„Briscola” este un popular joc de cărți italian, jucat cu un pachet format din 40 de cărți. După amestecarea pachetului, fiecărui jucător îi sunt împărțite trei cărți. Următoarea carte este plasată cu fața în sus pe suprafața de joc, iar restul pachetului rămâne cu fața în jos, acoperind uneori jumătate din cartea expusă. Cartea expusă devine „Briscola” și reprezintă atuul pentru joc. Înainte de a începe jocul, dacă un jucător are doi atu, poate opta pentru „retragerea briscolei”. Această mișcare poate fi făcută doar la începutul jocului sau la prima mână. În jocul cu patru jucători, înainte de prima mână, echipele își pot arăta reciproc cărțile. Deal și jocul încep în sensul invers acelor de ceasornic. Jucătorul din dreapta dealer-ului începe prima mână (sau truc), jucând o carte cu fața în sus pe suprafața de joc. Ulterior, fiecare jucător joacă câte o carte, urmând runda până când toți au jucat o carte. Câștigătorul unei mâini se determină astfel: - Dacă a fost jucată o briscola, câștigă jucătorul care a jucat cea mai mare briscola. - Dacă nu s-a jucat nicio briscola, câștigă jucătorul care a jucat cea mai mare carte de culoare principală (culoarea initială a mâinii). Spre deosebire de alte jocuri de cărți de atu, jucătorii nu sunt obligați să urmeze culoarea principală dacă nu au în mână acea culoare. După stabilirea câștigătorului mâinii, acesta colectează cărțile jucate și le plasează cu fața în jos, într-un grămadă proprie. În versiunile pentru patru și șase jucători, un jucător poate colecta toate trucurile câștigate de partenerii săi. După fiecare truc, jucătorul care a câștigat îl ia pe cel următor din pachet, în sensul invers acelor de ceasornic, începând cu cel ce a câștigat ultimul truc. Este important de reținut că ultima carte colectată în joc trebuie să fie briscola întoarsă. La finalul jocului, fiecare jucător își calculează scorul total al punctelor din cărțile adunate. Nu este necesară înregistrarea oficială a rezultatelor; totul se face pe baza totalurilor individuale.
Embed this game